Comment jouer
- Un plat par jour, le même pour tout le monde. Il change à 1 h (heure de Paris).
- Trouve ses 6 ingrédients. Chaque case montre la quantité et l'unité.
- Tu as 5 vies. Un ingrédient absent en coûte une ; un ingrédient « proche » ne coûte rien.
- Après la 2e erreur, une case montre sa première lettre ; après la 4e, une autre case aussi.
Les cases
- ✔ Trouvé : l'ingrédient est dans le plat, la case se remplit.
- ≈ Proche : ta proposition partage le mot principal d'un ingrédient caché (« pecorino » pour « pecorino romano »). La case l'indique, sans vie perdue.
- ✕ Absent : l'ingrédient n'est pas dans le plat, tu perds une vie.
Les fins de partie
- Chef étoilé : les 6 cases sans perdre une vie.
- Plat servi : les 6 cases, avec au moins une vie perdue.
- Presque ! : 4 ou 5 cases quand la dernière vie tombe.
- Pas assez cuit : 1 à 3 cases.
- Assiette vide : aucune case.
D'où viennent les plats
Les plats, ingrédients, quantités et étapes viennent de UniTools World Recipes (CC BY-SA 4.0).
Les noms français des plats viennent de Wikidata quand il existe une correspondance sûre.
Textes traduits en français avec l'aide d'une IA.
Les photos viennent de Wikimedia Commons, sous licence libre, redimensionnées ; l'auteur et la licence sont cités sous chaque photo.
Nos données dérivées sont sous CC BY-SA 4.0 : les plats des jours déjà passés (jamais celui du jour ni ceux à venir), la liste des ingrédients et la licence : dishes.json · dictionary.json · LICENSE-DATA.md